É HOJE!
Update Tibia 8.5
É HOJE!
O update de verão (inverno no Brasil) será hoje!
Os servidores e o website de Tibia ficarão offline por 5 horas.
Os primeiros BOTs para Tibia 8.5 devem vir no máximo em 24 horas depois do Update.
É isso ai, abraços, Caio.
Update Teaser 5: Novas Quests
E aí galera, mais uma vez, a CipSoft solta seus Teasersinhos, que até agora, nenhum me deixou completamente satisfeito.
Dessa vez, o Teaser apresenta algumas pequenas dicas sobre missões que poderão ser cumpridas pelos tibianos após o update, que até agora, não sabemos quando será lançado.
Artigo Original: Tibia.com
Tradução: Anderlash - TibiaBR.com
Retirado de: TibiaBR.com
Pilgrimage of Ashes
Jovens aventureiros encontravam dificuldades em encontrar todos os lugares sagrados para conseguir as blessings (bênçãos) em Tibia. E quando encontravam, muitas vezes não tinham dinheiro suficiente para pagar o serviço. Então, muitos deles vagavam sem bênção pelas perigosas terras tibianas.
Para ajudá-los, os guias de todas as cidades organizaram um tour de viagem especial para blessings, que poderá ser feito por todos os personagens abaixo do level 25. Os guias informarão aos viajantes não apenas onde estão e o que são as blessings, mas também vão oferecer um grande desconto. Quem seguir o passeio pagará apenas 1000 gps em cada blessing!
Se você completou o tour com sucesso e retornou ao guia da cidade com todas asblessings intactas, será recompensado mais uma vez pelos seus esforços. Se você não conseguir voltar ileso desta viagem e tiver perdido uma das blessings, ainda assim receberá uma pequena recompensa do guia, então a sua morte não terá sido em vão.
Espera-se que muitos jovens viajantes participarão do tour, para visitar e conhecer os NPCs Edala, Eremo, Humphrey, Norf e Pydar. A quest não estará disponível em servidores PvP-enforced.
Scatterbrained Sorcerer
Novatos em Tibia talvez queiram visitar Eclesius, o mago atrapalhado. Como ele só não esquece a cabeça porque está grudada, está constantemente à procura de assistentes que gostariam de ajudá-lo, mas que não se ofendem caso ele se esqueça de seus nomes.
Sendo um mago sensível e desconfiado, ele não vai empregar aventureiros acima do level 20, já que ele teme ser feito de bobo, ou até mesmo ser apunhalado pelas costas. Entretanto, todos os jovens assistentes podem ajudá-lo com tarefas diárias muito importantes a daily basis, como polir sua bola de cristal, misturar comida de peixe especial que supostamente deveria ensinar seu peixe-dourado a falar, ou então manter a praga de morcegos do sótão sob controle. Os assistentes mais ousados ainda poderão ter um papel importante na prevenção do apocalipse - regularmente. O salário é bom, e você também ganha experiência ao ajudá-lo.
Se você for merecedor, talvez ele o envie para algumas missões maiores. Descobrir um feitiço-anti-chulé para se livrar do estranho cheiro que parece originado nas sandálias de Eclesius, ou ainda ajudá-lo a se transformar em um deus, criando sua própria raça tibiana - bem, pelo menos em teoria. Se o mago começar a confiar de verdade em você, talvez ele possa lhe pedir para ajudá-lo a resgatar algumas de suas velhas memórias.
Treasure Hunt
Todos que gostam de resolver charadas podem se interessar por caçadas ao tesouro. Os rumores se espalham sobre as terras tibianas. Aparentemente, alguém descobriu evidências de que realmente existem segredos e tesouros dos piratas, de enorme valor, escondidos na Treasure Island. Será que é verdade? E se os piratas revelarem mais informações sobre o fato? Sem dúvida nenhuma, eles não vão fornecer nenhuma informação voluntariamente.
Royal Rescue
Os aventureiros mais experientes que já passaram do level 50 talvez queiram se apresentar a um trabalho para o Imperador Rehal. Ele está arrasado, pois seu filho não retornou de uma expedição às minas de Mistrock. Já faz muito tempo e o Imperador teme pelo pior.
Você só deve se alistar para o trabalho se realmente quiser encontrar muitos desafios e perigos. É necessário ter uma cabeça boa, braços fortes e muita sorte para trilhar o caminho.
Shadows of Yalahar
Aventureiros que estão seguindo o caminho para atingir o level 100 talvez se interessem pelo que Talas tem a dizer. O nome dele pode ser familiar para quem já prestou serviço a Yalahar. Você provavelmente vai encontrá-lo em Stonehome. Ele está procurando por aventureiros inteligentes e corajosos que possam ajudá-lo na jornada pelo conhecimento, recuperando artefatos com tecnologia golem que estão há muito tempo perdidos. Prepare-se para aprender alguns dos mais perigosos segredos de Yalahar!
Isle of Evil
Um anão peculiar foi visto nos arredores de Kazordoon. Ou ele é muito paranóico, ou um teórico da conspiração. Ele vive resmungando coisas estranhas, você não deve prestar muita atenção no que ele diz. Ou talvez deveria...?
Se você decidir ajudar o anão Rapanaio em sua batalha para salvar o mundo, prepare-se para uma jornada a um lugar de indescritível maldade, encarando inimigos que nunca imaginou. Esperamos que você consiga manter a sanidade durante a luta desesperada para deter uma conspiração maléfica que abalaria o mundo.
Confira abaixo mais algumas imagens, clique para ampliar:
Update Teaser 4: Nerdisse
Fala ai galera, aqui é o Caio, eu estava viajando nesses ultimos dias, portanto fiquei um tempo sem nem acessar o tibia fácil, mas tive uma surpresa quando fui acessar hoje, 60 pessoas on-line as 11 da manhã, legal né? pois é!
Ai me deu vontade de postar alguma coisa, bom, achei um Teaser Update la no TibiaBR e resolvi posta-lo aqui.
Se trata de um Teaser bem Nerd, pelo visto agora teremos "Casamentos" oficiais em Tibia, grande merda.
Bom então segue ai o Teaser
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Texto Original: Tibia.com
Tradução: Anderlash - TibiaBR.com
Retirado de: TibiaBR.com
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Update Teaser 4: Casamento
Você sabia que a NPC Lynda, em Thais, promove cerimônias de casamento para osplayers? Mas o negócio é bem desorganizado, porque o casamento é "de mentirinha", apenas uma brincadeira não oficial. Muitos jogadores vêm pedindo um sistema oficial para registrar matrimônios, e justamente esse é o assunto para o quarto teaser doupdate que tá chegando (a gente só não sabe a data exata, ainda).
Depois da atualização, além de Lynda, os NPCsLlathriel (Ab'Dendriel) e Ferus (Kazordoon) estarão encarregados de fazer as honras pra galera que quer "juntar os trapos". Os apaixonados devem conseguir anéis de casamento e procurar um dos três NPCs pra festança.
Pra combinar com o clima de casório, a CipSoftvai implementar também um novo outfit: adivinha qual? Claro, o wedding outfit. Eles são bem legais, aposto que as garotas vão adorar o vestido de noiva. Do tipo "aiiinnn, quando eu casar de verdade, quero um igual *-*". Quero só ver os comentários no forum. =P Enfim. O outfit será vendido pelo famoso estilista Norbert, de Venore, pela bagatela de 1000 gps, dentro de uma caixinha. =D
Os anéis serão vendidos pela Carina e outros NPCs de joalherias, ao preço que você já conhece, 990 gps.
As cerimônias serão um pouco diferentes, dependendo do lugar em que você decidir dizer "sim". Todos os três sacerdotes seguem o mesmo procedimento, e você só conseguirá se casar se - obviamente - estiver solteiro. Cada um dos pombinhos, após dizer os votos, receberá um anel com os nomes e a data de casamento. O nome da sua alma gêmea também será exibido na página do seu personagem. Ó, daí fica mais difícil de pular a cerca! =D
No dia do casamento, isto é, dentro de 24 horas, o casal poderá curtir sua lua de mel em um lugar especial. O NPC Kamil (Fibula) levará os recém-casados pra ilha Meluna, que é "um local pacífico com maravilhosas flores". De acordo com o site oficial, a ilha vai ter uma praia bacaninha, além de um boteco com coquetéis. Ok, tudo bonito, maravilhoso, mas... briguei com a muié, e agora? Comofas? Divórcio! E não é preciso o consentimento dos dois não... se você não quer mais a mina (ou o cara), chega lá nos NPCs Lugri (Thais) ou Brewster (Port Hope), paga uma taxa e pronto. Agora, além do coração partido, você tem um anel de casamento quebrado (broken wedding ring). Triste, não? A taxa pode ser de 10k (em Thais) ou, para os jogadores premmy que forem até Port Hope, o preço do divórcio será 5k.

"É uma memória de um amor perdido"
É uma nova função que muitos gostarão, outros provavelmente vão chamar de "inútil", mas a verdade é que tudo isso serve pra enriquecer o nosso querido jogo Tibia.
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Texto Original: Tibia.com
Tradução: Anderlash - TibiaBR.com
Retirado de: TibiaBR.com
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5594 accounts punidas por uso de Bot!
Fala galera, no dia 03/05/2009 mais 5.594 contas de Tibia foram dar um rolé em Banera e em Deletera.

CipSoft diz:
"Today, 5.594 Tibia accounts have been punished for using unofficial software to play. These accounts were all identified by our automatic tool, therefore complaints about these punishments are in vain."
Google Traduz:
"Hoje, 5.594 contas de Tibia foram punidas por usar software ilegal para jogar. Todas as contas foram identificadas pela nossa ferramenta automática, portanto, as queixas sobre essas punições são em vão."
Até onde a Cipsoft vai chegar? Na minha casa ela ainda não chegou, e na sua? O.O
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Update Teaser #3
Fala ai alera, esse é o Update Teaser 3 que retirei la do TibiaBR.com, na minha opinião é o pior Teaser dos 3 que ja tivemos até agora, as modificações são mais para premium ao meu ver, então é isso ai, confira:
Update Teaser #3
Para mostrar as principais mudanças que virão no update (que continua sem data definida), são publicados textos e imagens semanais no site oficial e tambémfansites. Hoje é dia de falar sobre as alterações nas áreas de caça.
A cada update, temos novos monstros. Parece que a bola da vez é a medusa, criatura que já havia sido exibida em um artigo oficial pelo artista gráfico Jan, para exemplificar o processo de criação de um novo monstro. Confira a artwork ao lado, clique na imagem para aumentar.
Em outro artigo, a CipSoft falou sobre como é feita a análise dos locais de caça tibianos. Além disso, pediram o feedback da galera, para que eles pudessem identificar melhorias. Coletaram dados, analisaram e as mudanças virão agora, com a nova versão do jogo:
- Melhoria no loot de criaturas como hellspawns, wyrms, war golems, lost souls eenergy elementals. De acordo com o texto oficial, "melhorar o loot significa que essas criaturas carregarão mais itens que podem ser vendidos, ou itens mais raros ou poções, ou então que a taxa de drop foi elevada";
- Ajustes nos pontos de experiência de algumas criaturas, como wyrms, war golems e grim reapers, que darão maior exp;
- Mutated humans ficarão com ataques mais fracos, enquanto war golems terão seu poder de cura reduzido;
- Grim reapers e lost souls passarão a ter menos pontos de vida;
- De acordo com o texto original: "Foi descoberto que os water elementals algumas vezes engolem coisas que não podem ser digeridas. É difícil tirar essas coisas enquanto a criatura ainda está viva, mas se você matar um water elemental, talvez você deveria tentar pescar o corpo. Você pode se surpreender";
- Wisps tentarão evitar os jogadores. "Alguns guerreiros suspeitam que elas estão tentando esconder algo";
- Infernalists ganharão um novo ataque para atingir demon skeletons;
- Aquelas criaturinhas do gelo, os chakoyas, ficarão mais fortes e terão o loot reduzido;
- Ice witches terão pequenas melhorias em seus ataques mágicos, além de mais pontos de vida.
Teremos pequenas mudanças em muitas outras criaturas, mas as listadas até aqui são as principais.
A revisão dos locais de caça vai trazer alterações também no mapa: haverá um novo caminho para Chor, ficará mais difícil chegar aos demons de Yalahar. Citando mais uma vez o texto original, " os chefes dos bog raiders se sentiam intimidados pelos monstros ao redor, então decidiram se mudar na primeira oportunidade".
Além de tudo isso, foi anunciada uma outra novidade que parece ser bem bacana. Aparentemente, teremos um serviço de extermínio de criaturas perigosas que perambulam pelas terras tibianas. A excelente iniciativa deve incentivar os jogadores a buscar prestígio através de outras atividades em Tibia. A coisa vai funcionar mais ou menos como uma guilda de caçadores de recompensa. Confira:
"Guerreiros corajosos poderão se inscrever para uma nova tarefa. Os principais requesitos são bravura e resistência. Não importa o quão experiente você é, os os cidadãos estão em busca de voluntários de todos os levels. Os ajudantes não serão expostos a um risco maior do que o necessário, então se você estiver interessado, deveria tentar. Um dos cidadãos eleitos para buscar os aventureiros é Grizzly Adams, em Port Hope, por exemplo".
A partir daí, o jogador será secretamente informado sobre quais monstros atualmente ameaçam a segurança. O próximo passo é com você. Após matar um número x de criaturas, você receberá recompensas em dinheiro e experiência. Além de criaturas normais, bosses também entrarão para a lista de "procurados".
Artigo Original: Tibia.com
Tradução: Anderlash - TibiaBR.com
Retirado de: TibiaBR.com
Teaser update 2: Expansão do skull system.
Fala galera!
A CipSoft deu a idéia, pediu opinião, a galera aprovou e agora parece que vai. O teaserde hoje é sobre a expansão do sistema de skulls em Tibia, ou seja, vem aí a black skull!
Depois de muita discussão, a primeira novidade que foi - de fato - debatida de perto com os jogadores está a caminho. Com algumas mudanças, é verdade, mas o miolo está aí: a adição de uma black skull no sistema de pk, além das tradicionais green, white, yellow e red skulls. Se você é novato e não manja muito do sistema de caveirinhas que existe pra previnir matança excessiva, dá uma olhada no tutorial do TibiaBr sobre Sistema de PK e depois volta aqui pra ler o resto da notícia. Pronto? Vamos lá então, conferir como vai ficar a partir do update (ainda sem data confirmada):
- Ao atingir o dobro da quantidade de mortes não-justificadas necessárias para pegar red skull, o jogador ficará marcado com uma black skull por 45 dias;
- Ao contrário do que havia sido cogitado, o jogador NÃO vai morrer assim que receber a black skull;
- Um jogador com black skull não poderá atacar um outro jogador que não estiver marcado com qualquer outra skull;
- Um jogador com black skull não poderá usar spells agressivos como waves, beams e strikes, nem runas agressivas de área, burst arrows, spells de summon, entre outros;
- Um jogador com black skull receberá 100% de dano durante o PvP (mesmo dano de PvM), não apenas os 50% usuais nos combates PvP;
- Se o jogador com black skull morrer, ele renasce no templo com apenas 40 pontos de vida e 0 de mana.
Além da caveirinha preta, outras mudanças serão feitas no sistema de skulls: se um grupo de jogadores ataca e mata outro player, todos os que participaram da covardiado ataque sofrerão as consequências da morte não-justificada. Em outras palavras, a "morte matada" vale para todo mundo, em seus respectivos contadores pra pegar red(ou black) skull. Além disso, os 20 últimos que infringiram dano nos últimos 60 segundos de vida do coitado serão marcados como os autores da morte, tendo seus nomes exibidos na página da vítima.
Após o update, os jogadores poderão revidar a um ataque sem enfrentar o bloqueio deprotection zone. Isso quer dizer que se alguém lhe atacar e você bater de volta, mesmo assim você poderá correr pra uma pz com segurança. Essa mamata só vai valer pros mundos PvP normais. Em PvP-enforced, tudo continua do jeito que tá.
Por falar em pz... a idéia de non-PvP zones, aparentemente, foi pro limbo mesmo, mas ainda assim algumas áreas serão reformuladas. O NPC Lokur, do depot de Kaz, vai trabalhar como banco; em Ankrahmun e Port Hope, teremos algumas lojas comoprotection zones; locais de promotion e salas reais (rei, rainha, imperador, etc) também se tornarão pz.
Semana que vem voltaremos com mais novidades sobre o update, fiquem ligados!
Retirado de: TibiaBr
Update Tibia 8.5
É HOJE!
Update Teaser 5: Novas Quests
Dessa vez, o Teaser apresenta algumas pequenas dicas sobre missões que poderão ser cumpridas pelos tibianos após o update, que até agora, não sabemos quando será lançado.
Artigo Original: Tibia.com
Tradução: Anderlash - TibiaBR.com
Retirado de: TibiaBR.com
Pilgrimage of Ashes
Jovens aventureiros encontravam dificuldades em encontrar todos os lugares sagrados para conseguir as blessings (bênçãos) em Tibia. E quando encontravam, muitas vezes não tinham dinheiro suficiente para pagar o serviço. Então, muitos deles vagavam sem bênção pelas perigosas terras tibianas.
Para ajudá-los, os guias de todas as cidades organizaram um tour de viagem especial para blessings, que poderá ser feito por todos os personagens abaixo do level 25. Os guias informarão aos viajantes não apenas onde estão e o que são as blessings, mas também vão oferecer um grande desconto. Quem seguir o passeio pagará apenas 1000 gps em cada blessing!
Se você completou o tour com sucesso e retornou ao guia da cidade com todas asblessings intactas, será recompensado mais uma vez pelos seus esforços. Se você não conseguir voltar ileso desta viagem e tiver perdido uma das blessings, ainda assim receberá uma pequena recompensa do guia, então a sua morte não terá sido em vão.
Espera-se que muitos jovens viajantes participarão do tour, para visitar e conhecer os NPCs Edala, Eremo, Humphrey, Norf e Pydar. A quest não estará disponível em servidores PvP-enforced.

Scatterbrained Sorcerer
Novatos em Tibia talvez queiram visitar Eclesius, o mago atrapalhado. Como ele só não esquece a cabeça porque está grudada, está constantemente à procura de assistentes que gostariam de ajudá-lo, mas que não se ofendem caso ele se esqueça de seus nomes.
Sendo um mago sensível e desconfiado, ele não vai empregar aventureiros acima do level 20, já que ele teme ser feito de bobo, ou até mesmo ser apunhalado pelas costas. Entretanto, todos os jovens assistentes podem ajudá-lo com tarefas diárias muito importantes a daily basis, como polir sua bola de cristal, misturar comida de peixe especial que supostamente deveria ensinar seu peixe-dourado a falar, ou então manter a praga de morcegos do sótão sob controle. Os assistentes mais ousados ainda poderão ter um papel importante na prevenção do apocalipse - regularmente. O salário é bom, e você também ganha experiência ao ajudá-lo.
Se você for merecedor, talvez ele o envie para algumas missões maiores. Descobrir um feitiço-anti-chulé para se livrar do estranho cheiro que parece originado nas sandálias de Eclesius, ou ainda ajudá-lo a se transformar em um deus, criando sua própria raça tibiana - bem, pelo menos em teoria. Se o mago começar a confiar de verdade em você, talvez ele possa lhe pedir para ajudá-lo a resgatar algumas de suas velhas memórias.
Treasure Hunt
Royal Rescue
Os aventureiros mais experientes que já passaram do level 50 talvez queiram se apresentar a um trabalho para o Imperador Rehal. Ele está arrasado, pois seu filho não retornou de uma expedição às minas de Mistrock. Já faz muito tempo e o Imperador teme pelo pior.
Você só deve se alistar para o trabalho se realmente quiser encontrar muitos desafios e perigos. É necessário ter uma cabeça boa, braços fortes e muita sorte para trilhar o caminho.

Shadows of Yalahar
Aventureiros que estão seguindo o caminho para atingir o level 100 talvez se interessem pelo que Talas tem a dizer. O nome dele pode ser familiar para quem já prestou serviço a Yalahar. Você provavelmente vai encontrá-lo em Stonehome. Ele está procurando por aventureiros inteligentes e corajosos que possam ajudá-lo na jornada pelo conhecimento, recuperando artefatos com tecnologia golem que estão há muito tempo perdidos. Prepare-se para aprender alguns dos mais perigosos segredos de Yalahar!
Isle of Evil
Um anão peculiar foi visto nos arredores de Kazordoon. Ou ele é muito paranóico, ou um teórico da conspiração. Ele vive resmungando coisas estranhas, você não deve prestar muita atenção no que ele diz. Ou talvez deveria...?
Se você decidir ajudar o anão Rapanaio em sua batalha para salvar o mundo, prepare-se para uma jornada a um lugar de indescritível maldade, encarando inimigos que nunca imaginou. Esperamos que você consiga manter a sanidade durante a luta desesperada para deter uma conspiração maléfica que abalaria o mundo.
Confira abaixo mais algumas imagens, clique para ampliar:
Update Teaser 4: Nerdisse
Ai me deu vontade de postar alguma coisa, bom, achei um Teaser Update la no TibiaBR e resolvi posta-lo aqui.
Se trata de um Teaser bem Nerd, pelo visto agora teremos "Casamentos" oficiais em Tibia,
Bom então segue ai o Teaser
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Texto Original: Tibia.com
Tradução: Anderlash - TibiaBR.com
Retirado de: TibiaBR.com
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Update Teaser 4: Casamento
Você sabia que a NPC Lynda, em Thais, promove cerimônias de casamento para osplayers? Mas o negócio é bem desorganizado, porque o casamento é "de mentirinha", apenas uma brincadeira não oficial. Muitos jogadores vêm pedindo um sistema oficial para registrar matrimônios, e justamente esse é o assunto para o quarto teaser doupdate que tá chegando (a gente só não sabe a data exata, ainda).
Depois da atualização, além de Lynda, os NPCsLlathriel (Ab'Dendriel) e Ferus (Kazordoon) estarão encarregados de fazer as honras pra galera que quer "juntar os trapos". Os apaixonados devem conseguir anéis de casamento e procurar um dos três NPCs pra festança.
Pra combinar com o clima de casório, a CipSoftvai implementar também um novo outfit: adivinha qual? Claro, o wedding outfit. Eles são bem legais, aposto que as garotas vão adorar o vestido de noiva. Do tipo "aiiinnn, quando eu casar de verdade, quero um igual *-*". Quero só ver os comentários no forum. =P Enfim. O outfit será vendido pelo famoso estilista Norbert, de Venore, pela bagatela de 1000 gps, dentro de uma caixinha. =D
Os anéis serão vendidos pela Carina e outros NPCs de joalherias, ao preço que você já conhece, 990 gps.
As cerimônias serão um pouco diferentes, dependendo do lugar em que você decidir dizer "sim". Todos os três sacerdotes seguem o mesmo procedimento, e você só conseguirá se casar se - obviamente - estiver solteiro. Cada um dos pombinhos, após dizer os votos, receberá um anel com os nomes e a data de casamento. O nome da sua alma gêmea também será exibido na página do seu personagem. Ó, daí fica mais difícil de pular a cerca! =D


"É uma memória de um amor perdido"
Texto Original: Tibia.com
Tradução: Anderlash - TibiaBR.com
Retirado de: TibiaBR.com
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5594 accounts punidas por uso de Bot!

CipSoft diz:
"Today, 5.594 Tibia accounts have been punished for using unofficial software to play. These accounts were all identified by our automatic tool, therefore complaints about these punishments are in vain."
Google Traduz:
Update Teaser #3
Update Teaser #3
Para mostrar as principais mudanças que virão no update (que continua sem data definida), são publicados textos e imagens semanais no site oficial e tambémfansites. Hoje é dia de falar sobre as alterações nas áreas de caça.
A cada update, temos novos monstros. Parece que a bola da vez é a medusa, criatura que já havia sido exibida em um artigo oficial pelo artista gráfico Jan, para exemplificar o processo de criação de um novo monstro. Confira a artwork ao lado, clique na imagem para aumentar.
Em outro artigo, a CipSoft falou sobre como é feita a análise dos locais de caça tibianos. Além disso, pediram o feedback da galera, para que eles pudessem identificar melhorias. Coletaram dados, analisaram e as mudanças virão agora, com a nova versão do jogo:
- Melhoria no loot de criaturas como hellspawns, wyrms, war golems, lost souls eenergy elementals. De acordo com o texto oficial, "melhorar o loot significa que essas criaturas carregarão mais itens que podem ser vendidos, ou itens mais raros ou poções, ou então que a taxa de drop foi elevada";
- Ajustes nos pontos de experiência de algumas criaturas, como wyrms, war golems e grim reapers, que darão maior exp;
- Mutated humans ficarão com ataques mais fracos, enquanto war golems terão seu poder de cura reduzido;
- Grim reapers e lost souls passarão a ter menos pontos de vida;
- De acordo com o texto original: "Foi descoberto que os water elementals algumas vezes engolem coisas que não podem ser digeridas. É difícil tirar essas coisas enquanto a criatura ainda está viva, mas se você matar um water elemental, talvez você deveria tentar pescar o corpo. Você pode se surpreender";
- Wisps tentarão evitar os jogadores. "Alguns guerreiros suspeitam que elas estão tentando esconder algo";
- Infernalists ganharão um novo ataque para atingir demon skeletons;
- Aquelas criaturinhas do gelo, os chakoyas, ficarão mais fortes e terão o loot reduzido;
- Ice witches terão pequenas melhorias em seus ataques mágicos, além de mais pontos de vida.
Teremos pequenas mudanças em muitas outras criaturas, mas as listadas até aqui são as principais.
A revisão dos locais de caça vai trazer alterações também no mapa: haverá um novo caminho para Chor, ficará mais difícil chegar aos demons de Yalahar. Citando mais uma vez o texto original, " os chefes dos bog raiders se sentiam intimidados pelos monstros ao redor, então decidiram se mudar na primeira oportunidade".
Além de tudo isso, foi anunciada uma outra novidade que parece ser bem bacana. Aparentemente, teremos um serviço de extermínio de criaturas perigosas que perambulam pelas terras tibianas. A excelente iniciativa deve incentivar os jogadores a buscar prestígio através de outras atividades em Tibia. A coisa vai funcionar mais ou menos como uma guilda de caçadores de recompensa. Confira:
"Guerreiros corajosos poderão se inscrever para uma nova tarefa. Os principais requesitos são bravura e resistência. Não importa o quão experiente você é, os os cidadãos estão em busca de voluntários de todos os levels. Os ajudantes não serão expostos a um risco maior do que o necessário, então se você estiver interessado, deveria tentar. Um dos cidadãos eleitos para buscar os aventureiros é Grizzly Adams, em Port Hope, por exemplo".

A partir daí, o jogador será secretamente informado sobre quais monstros atualmente ameaçam a segurança. O próximo passo é com você. Após matar um número x de criaturas, você receberá recompensas em dinheiro e experiência. Além de criaturas normais, bosses também entrarão para a lista de "procurados".
Artigo Original: Tibia.com
Tradução: Anderlash - TibiaBR.com
Retirado de: TibiaBR.com
Teaser update 2: Expansão do skull system.
Fala galera!
A CipSoft deu a idéia, pediu opinião, a galera aprovou e agora parece que vai. O teaserde hoje é sobre a expansão do sistema de skulls em Tibia, ou seja, vem aí a black skull!
Depois de muita discussão, a primeira novidade que foi - de fato - debatida de perto com os jogadores está a caminho. Com algumas mudanças, é verdade, mas o miolo está aí: a adição de uma black skull no sistema de pk, além das tradicionais green, white, yellow e red skulls. Se você é novato e não manja muito do sistema de caveirinhas que existe pra previnir matança excessiva, dá uma olhada no tutorial do TibiaBr sobre Sistema de PK e depois volta aqui pra ler o resto da notícia. Pronto? Vamos lá então, conferir como vai ficar a partir do update (ainda sem data confirmada):
- Ao atingir o dobro da quantidade de mortes não-justificadas necessárias para pegar red skull, o jogador ficará marcado com uma black skull por 45 dias;
- Ao contrário do que havia sido cogitado, o jogador NÃO vai morrer assim que receber a black skull;
- Um jogador com black skull não poderá atacar um outro jogador que não estiver marcado com qualquer outra skull;
- Um jogador com black skull não poderá usar spells agressivos como waves, beams e strikes, nem runas agressivas de área, burst arrows, spells de summon, entre outros;
- Um jogador com black skull receberá 100% de dano durante o PvP (mesmo dano de PvM), não apenas os 50% usuais nos combates PvP;
- Se o jogador com black skull morrer, ele renasce no templo com apenas 40 pontos de vida e 0 de mana.
Além da caveirinha preta, outras mudanças serão feitas no sistema de skulls: se um grupo de jogadores ataca e mata outro player, todos os que participaram da covardiado ataque sofrerão as consequências da morte não-justificada. Em outras palavras, a "morte matada" vale para todo mundo, em seus respectivos contadores pra pegar red(ou black) skull. Além disso, os 20 últimos que infringiram dano nos últimos 60 segundos de vida do coitado serão marcados como os autores da morte, tendo seus nomes exibidos na página da vítima.

Após o update, os jogadores poderão revidar a um ataque sem enfrentar o bloqueio deprotection zone. Isso quer dizer que se alguém lhe atacar e você bater de volta, mesmo assim você poderá correr pra uma pz com segurança. Essa mamata só vai valer pros mundos PvP normais. Em PvP-enforced, tudo continua do jeito que tá.
Por falar em pz... a idéia de non-PvP zones, aparentemente, foi pro limbo mesmo, mas ainda assim algumas áreas serão reformuladas. O NPC Lokur, do depot de Kaz, vai trabalhar como banco; em Ankrahmun e Port Hope, teremos algumas lojas comoprotection zones; locais de promotion e salas reais (rei, rainha, imperador, etc) também se tornarão pz.
Semana que vem voltaremos com mais novidades sobre o update, fiquem ligados!
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